全息投影技術(shù)的普及應(yīng)用需要克服哪些技術(shù)難點全息投影作為目前世界上非常先進和應(yīng)用火熱的投影技術(shù)之一,在經(jīng)過了多年的不斷發(fā)展,無數(shù)技術(shù)人士的持續(xù)研發(fā)后,如今終于可以展現(xiàn)在人們面前了。雖然它的應(yīng)用要實現(xiàn)虛擬3D圖像效果,仍然要借助某些特殊的介質(zhì),但是其震撼的視覺效果仍然受到了廣大消費者的追捧。 隨著全息投影在人們生活和工作當(dāng)中的應(yīng)用日益廣泛,越來越多的人們了解到它,對于它的普及應(yīng)用的呼聲也隨之越來越高。那么,全息投影的普及應(yīng)用需要克服哪些技術(shù)難點呢?
1、360度的視覺覆蓋區(qū)域 拿現(xiàn)在具有的IMAX影院來說,IMAX電影能夠覆蓋觀眾的大部分可視區(qū)域,盡管具備了震撼的視覺體驗,但是仍有不真實的感覺。所以全息投影技術(shù)要想超過IMAX,就必須具備360度保真,并且可以智能化感應(yīng),也就是是可以自主感應(yīng)到觀眾與自身的距離,根據(jù)觀眾的距離遠近來調(diào)節(jié)畫面的遠近與大小,當(dāng)觀眾的視覺發(fā)生偏移是,畫面也會偏移,當(dāng)同時顯示多個視頻源時,畫面之間要有完美的拼接,需要具備很高的拼接技術(shù)。 2、如何保證真實的音效 人對聲音的辨別能力超過了視覺,全息投影技術(shù)想讓觀眾有真實的體驗就必選保證聲音的真實度。所以不僅要采取沉浸式的音頻,而且要求在不同的方向或聲場,觀眾所聽到的效果都有所不同。 3、觀眾要求有真實的場景氛圍,真切的感受到實物。 當(dāng)全息投影中的人接觸一個物品時,觀眾要求也能感受到物體,這就需要發(fā)明傳感器,讓觀眾感覺真的觸摸到了。 4、高效的內(nèi)存分配,超強圖像處理能力 要保證全息平臺運作正常穩(wěn)定,最好的方法就是實現(xiàn) CPU 和 GPU 內(nèi)存共享。雖說科技發(fā)展很快,但是要想同時實現(xiàn)百萬級的并行處理,還是需要很長的時間的。 要動用百萬臺級別的電腦才能同步所有的圖像,視頻以及其它保證全息平臺真實性的內(nèi)容,問題就是我們需要百萬臺甚至更多主機級別的電腦,這就是說要等到全息平臺在商業(yè)上有可運作性時,我們所采用的原件不會有如此大的數(shù)量級和能耗。 5、是否具有市場競爭力 可想而知全息投影技術(shù)應(yīng)用的發(fā)展難度,從資源上金錢上都是很大的投入,如果全息投影技術(shù)真的實現(xiàn)了,那么有多少人愿意花費這么大的金錢去購買,是否具備市場競爭力呢?
雖然全息投影技術(shù)的前進道路困難重重,可是永遠不會缺少開發(fā)它的技術(shù)人士。相信隨著不斷的深入研究,全息投影的應(yīng)用在將來會普及應(yīng)用到生活的方方面面的。 |